Animation pour École primaire

Fête d'entrée scolaire, fête de fin d'année, activité récompense, fête de Noël, Halloween.

Sauvons l’Halloween! (Grand jeu pour école entière)

La Chasse aux sorcières La Chasse aux sorcières

Il n’y a pas que du bon dans le Pays imaginaire. Il y a aussi le côté sombre. Un groupe de huit sorciers maléfiques se sont échappés. Leur but est de saboter la fête de l’Halloween.

Selon eux, il y a trop de joie et de plaisir lors de cette fête. Ils veulent que la peur et la frayeur règnent sur cette journée. Pour y arriver, leur plan est de transformer toutes les friandises en bestioles dégoutantes.

Heureusement, de bons magiciens ont pour mission de contrer ce plan diabolique. Pour ce faire, ils auront besoin de l’aide des enfants. L’objectif est de démasquer ces sorciers pour les obliger à nous remettre chacun un ingrédient nécessaire à la fabrication de la potion maléfique. Une fois démasqués, on leur fera boire une potion qui les retournera au Pays imaginaire.

Préalable : Les huit sorciers maléfiques seront personnifiés par des élèves de sixième année. Avant l’activité, notre équipe les préparera.

Déroulement :

  • 30 minutes de mise en scène avec les magiciens pour une mise en contexte.
  • Les sorciers iront se positionner sur la cour d’école (si beau temps), à un endroit fixe.
  • Chaque sorcier aura un nom qu’il ne voudra pas facilement dévoiler.
  • Les enfants seront divisés en équipes et auront en main un permis de chasse leur indiquant les huit noms. Ils devront trouver le nom des sorciers dans l’ordre indiqué sur le permis.
  • Lorsque les membres de l’équipe arriveront à un sorcier, ils lui demanderont par exemple : « Es-tu le sorcier Macabre? » (premier nom sur la liste). Avant de répondre par oui ou par non, l’équipe devra réaliser une épreuve. L’épreuve réussie, le sorcier répondra. Si oui, le sorcier initialisera le permis et l’équipe cherchera le second nom. Si non, l’équipe ira vers un autre sorcier jusqu’à ce qu’ils trouvent « Macabre ». Les sorciers devront être identifiés dans l’ordre figurant sur le permis.
  • Le jeu terminé, les sorciers sont identifiés. Ils devront remettre leur ingrédient dans le chaudron et la potion leur sera administrée. Les enfants qui personnifieront les sorciers reviendront à la normale.

L’Halloween sera sauvée et des friandises seront distribuées.

Informations supplémentaires

  • PRIX DE BASE: Prix sur demande
  • DURÉE: Jusqu'à 2 heures
  • NOMBRE D'ANIMATEUR: Inclut 3 comédiens
  • LIEUX: Site à déterminer.
  • BESOIN(S) TECHNIQUE(S): Préalable : Les huit sorciers maléfiques seront personnifiés par des élèves de sixième année. Avant l’activité, notre équipe les préparera.
  • DISPONIBLE POUR LES CATÉGORIES D'ANIMATION SUIVANTES::
    École primaire

Tél.: (514) 990-6662
Télec.: (450) 795-6463
Sans frais : 1 800 263-6661
Courriel: info@animagerie.ca

39, rue St-Simon
Ste-Madeleine, Québec
J0H 1S0

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